Théo Séguret : Construire des systèmes utiles

Je travaille entre terrain, technique, organisation et outils numériques. Ce site rassemble les projets et les expérimentations qui en sont nés.

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I — Créer

Donner forme à ce que l'on comprend

Application

AXO

Un gestionnaire patrimonial avec projection de trajectoires financières.

Nous savons tous où part notre argent, mais nous voyons rarement les conséquences à long terme de nos choix. AXO est né de ce constat : un outil qui s'exécute chez vous et garde vos données dans votre navigateur. Un projet qui cherche à renforcer la souveraineté et l'éducation financière. Je m'en sers chaque jour, et je continue de le faire évoluer.

Conçu avec TypeScript · React / Next.js · stockage local (IndexedDB) · Zod · tests Vitest et Playwright

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Aperçu de l'interface d'AXO
Prototype

TechnoHab

Transformer un besoin en plan architectural 2D de maison.

Un prototype de génération procédurale, destiné à produire des plans constructibles : chaque régénération évalue déjà 96 découpes avant de retenir une variante contrôlée. À terme, un moteur de calcul des charges et des flux, couplé à des solutions d'intégration passive et positive du bâtiment, doit en faire un outil qui démocratise les solutions architecturales les plus résilientes et les plus sobres possible.

Conçu avec JavaScript sans framework · génération et contrôle de plans · rendu SVG

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Plan de principe généré par TechnoHab : une maison de 75 m², deux chambres, pièces meublées et cotées
Jeu

Tina

Un petit jardin vivant, où le sol se souvient de ce qu'on lui a fait.

Un serious game de permaculture, jouable dans le navigateur. On sème, on arrose, on récolte — mais la richesse, c'est ce qui continue de prospérer après la récolte : le sol garde la matière organique, les herbes spontanées ombragent ou concurrencent, les fleurs attirent les insectes qui pollinisent les variétés anciennes. La partie reste dans votre navigateur, rien n'est transmis. Les durées et les prix sont des règles de jeu, pas des données agronomiques.

Conçu avec JavaScript sans framework · Vite · rendu SVG et canvas · tests node:test et Playwright

Jouer à Tina →
Un jardin de Tina : la maisonnette, la table, une jardinière près d'un carré de laitues à différents stades, un sentier de terre et des fleurs sauvages
II — Habiter

La micro-ferme, un laboratoire réel

Réflexion

Trois ans pour penser, avec Marine Audic-Cornet, une infrastructure vivrière aussi souveraine que possible. Le confinement du printemps 2020 précipite le départ de Paris : dans l'Yonne, 8 000 m² deviennent le terrain réel où confronter indépendance, résilience et attention au vivant.

Médiatisation

Un champ, une mare et un projet en tête suffisent à donner un nom aux Mar'Champs. Dans l'après-confinement, le récit d'un départ de Paris et d'un système à construire trouve un écho médiatique qui rend la démarche visible avant même les premières récoltes.

Premiers pas

Les premières poules, les planches de culture et la serre donnent une forme concrète au projet. Variétés locales, semences choisies, sol peu travaillé et aucun traitement : on commence par ce qui produit vite et se vend facilement, des œufs d'abord, avec une cagnotte puis une campagne participative pour amorcer l'ensemble.

Diversification

Les ruches, les moutons, l'atelier de transformation et un verger planté pour dans dix ans complètent le maraîchage. Le miel rejoint les œufs parmi les premières ventes ; la ferme cesse d'être une addition de parcelles pour devenir un ensemble dont les parties s'entretiennent.

Intégration

La route s'ouvre, l'étal se pose en bord de chemin. Ce qui pousse ici part d'ici : circuit court, vente directe, et une ferme qui existe pour son voisinage.

Depuis 2023

Marine poursuit seule les Mar'Champs, aujourd'hui recentrés sur la fabrication de tisanes artisanales. L'élevage et le maraîchage laissent progressivement place à la plantation, la sélection et la confection de produits à base de fleurs et de plantes.

III — Diffuser

Scenedor — culture & transmission

Avant d'être un projet entrepreneurial, Scenedor était une question : comment faciliter la rencontre entre des créations artistiques et leurs publics ? Cette démarche de diffusion culturelle — théâtre, danse, musique, cirque, arts de rue et expériences immersives — continue aujourd'hui d'alimenter une réflexion plus large sur la transmission et la mise en relation.

Spectacle vivant · Distribution · Production

Un travail de fond mené auprès de compagnies (Touk-Touk Compagnie, APSALC) sur la diffusion, la production et la sécurité des activités de spectacle. J'en ai aussi conçu et monté le site, qui reste en ligne comme archive.

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IV — Parcours

Différents terrains, un même fil directeur

Des expériences éloignées qui m'ont confronté aux mêmes questionnements : comment un collectif s'organise, comment une activité se maintient sur la durée, comment un système s'adapte aux imprévus et continue de fonctionner malgré ses limites.

Outils & langages

Développement web · Données · IA & agents · Infrastructure · Ingénierie & modélisation · Création & multimédia

V — Explorer

Journal de bord

Un espace libre. Des idées en cours de construction, des récits, des esquisses de projets et des réflexions qui n'ont pas encore trouvé leur forme définitive.

Essai n°1 — On ne meurt jamais qu'une seule fois · 24 juillet 2026 Déplier
VI — Prenons contact

Échangeons.

Je suis toujours ouvert aux échanges autour de projets techniques, organisationnels, environnementaux ou créatifs.

Pour la suite, trois chemins.

Ces informations servent uniquement à vous répondre. Voir les mentions légales, en bas de page.

Et aussi : LinkedIn · Scenedor